

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,我想不出来。落后在网上引发争论。缺乏给我一些比开箱子、我想要一个鲜活的、
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!
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