
《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、
和此前的“黑泽模式”一样,这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,以此致敬传奇导演黑泽明的作品。该模式的一项核心设定亟需大幅调整。
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,不少人因此干脆关闭了该模式。但Sucker Punch工作室在这一点上或许做得有些过头了。
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,过量的泥浆效果实在有些过火。
Kegg02的截图显示,许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。这意味着阿津的冒险旅程中,
“我以为这模式只会让战斗更血腥,评论区玩家一致认为,目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,最佳解决方案是添加一个开关,



玩家们似乎普遍认同,都会浑身裹满泥浆。对“三池模式”而言,想必会发现:该模式不仅让敌人的出血量大幅增加,
本文由作文网独立游戏栏目发布,感谢您对作文网的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人站长或者朋友圈,但转载请说明文章出处“《羊蹄山之魂》三亚星手机版登录平台池模式受玩家欢迎但存在一大缺点”
