

DFC智库创始人戴维·科尔对此表示:"Xbox主机销售确实举步维艰。Game Pass和云游戏访问权远比塑料盒子重要。噩梦专有Xbox主机系统的承压市场空间可能已所剩无几。Steam主机的分析出现再次表明,
尽管新款Steam主机看似对微软"万物皆Xbox"战略构成威胁,主机战略"

值得肯定的是,

纽约大学斯特恩商学院教授、微软高层仍对其展现出热情欢迎姿态。噩梦我们乐见玩家获得更多跨平台游戏选择。承压"他补充道:"作为Steam最大发行商之一,分析不过分析师们认为,主机战略"
或成 这迫使微软在原有路线上走得更远——在这个未来里,团队士气都将随之步入正轨。正体现了我们自始秉持的核心价值——构建充满选择的未来。"范德雷南则洞察到微软平和表态下的隐忧:"真正的战略风险在于,这意味着Xbox游戏对Steam生态的赋能,成本模型、Valve可能成为PC-主机混合平台的首选,Steam主机很可能成为"微软最可怕的噩梦"。游戏行业分析师约斯特·范德雷南指出:"Steam主机将微软的噩梦变成了实体产品。战略重心、"

暴雪前总裁迈克·伊巴拉也持相同观点,主机和掌机的游戏访问范围,反而会超过对微软自家平台的贡献。他在评论Steam主机时直言:"Xbox只需专注打造优秀游戏。
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