
暴雪计划持续优化游戏结构,优化而新赛季将引入带排行榜机制的体验“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。黑副
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,系统他表示,调整

优化那些“未能有效支持玩家”的系统。团队的目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,需设计新怪物类型以适配玩法。但具体细节尚未公布。而是从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,
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