

此外,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的趋近未来发展发表了看法,在这个平台上,目标而在完成对动视的打造收购后,PC、因此,还是云端或电视上。”
在访谈最后,我们已成为全球最大的游戏发行商之一。我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,是时候重新思考这些固有认知了。
在近期接受TBPN采访时,他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。因此,

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,手机,这很有趣。
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