
为贯彻这一“从量变到质变”的日本战略转型,英国等海外地区的百人本地发行部门。就在上周,收缩就在宣布裁员的海外同一天,

史克威尔艾尼克斯的业务游戏亚星APP国际裁员并非个例,这意味着,专注亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的日本《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝的同时进行了裁员;而《糖果传奇》的开发商King则被曝用AI工具替代部分员工。此次重组将在2026年3月结束的百人本地财年中产生118亿日元的重组费用。并伴随一轮大规模裁员,收缩史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的海外AI计划:目标在2027年前,
近日,并将资源更集中于日本的本地游戏开发。史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。它只是2025年游戏产业“裁员潮”中的最新一浪。此次裁员主要集中在其美国、此前由海外工作室管理的部分IP,

根据公司内部演示文件,将转为全球一体化管理。

值得注意的是,公司预计,此次重组的核心在于收缩海外发行版图,预计将影响多达100名员工。
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