
谈到任天堂时,联合
创始 以游戏的语言展开叙事”。”豪瑟继续以比喻补充:“观看希区柯克的电影,以一种前所未有的方式显得真实可信。豪瑟与Fridman都认同该公司始终秉持极致的游戏设计理念,无法通过其他形式复现。”

豪瑟特别提及《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》,并指出其在游戏语言表达方面“无可替代”。Fridman特别指出:“《塞尔达传说》开创了一种‘世界在你面前展开’的体验。你清楚所有系统的运作逻辑,

在与Lex Fridman的节目对谈中,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,确保“没有一个像素被浪费”。这一观点“对正在制作的《塞尔达传说》真人电影或许不是个好消息”。而是极为电影化的表达方式。整体结构非常严密,
在提及对游戏产业及其开发理念具有塑造作用的工作室时,
最后他笑言,
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