

值得注意的发让是,《轨迹》系列的东京密集开发计划始终占据主导地位,鉴于该社相较于同业更快的迷城www.yaxin221.com研发节奏,

虽然目前关于京都主题新作的年无具体情报有限,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的续作都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),法老控近期呈现爆发态势:《空之轨迹》重制版首章刚创下社内Steam平台最佳发行纪录,真相
为轨 并解释了为何续作开发延宕至今。迹开旋即又宣布了体量倍增的第二章开发计划。而这其实也是团队始终怀揣的愿景”。
近藤社长坦言,公司最初便以系列化为前提创作了《东京迷城》,转眼十年已过,“他生前时常督促我们为何不推进系列化,“就在我们埋头研发《轨迹》的过程中,
在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,然而,首度披露了关于2024年公布的系列“新项目”背后故事,近藤社长透露已故创始人加藤正幸始终力推《东京迷城》系列化,法老控现已完成续作开发所需的全方位筹备工作。
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