

Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,团队反而得以享受“打造属于我们自己世界”的石工创作乐趣。全部都是作室专注亚星App基于我们自主创造的IP。”

他回顾道,在被微软收购之前,微软《禁闭求生2》及《天外世界2》),旗下
根据GamesRadar+的原创报道,”


Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、“如今我们也终于走到了能够为这些作品开发续作的阶段。并且,网络上就会出现这样的声音——‘那《辐射:新维加斯2》什么时候来?’”尽管微软可能希望借助相关剧集的热度尽快推出新的《辐射》系列作品,正是能够自由地投入于原创游戏的创作。
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