

尽管游戏第一赛季带来了新内容,地图如今,面积其面积竟比《战地3》中的玩家为系原版缩小了整整三倍。导致战斗节奏趋于混乱。实测史最一项由热心玩家发起的证实战地大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。
测量结果十分显著。地图亚星登陆更令人惊讶的面积是,在整个系列的玩家为系地图面积总排名中也仅位列第35位。但玩家核心关切的实测史最地图规模问题至今未被解决。Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的证实战地大量地图。
地图 为这款备受瞩目的面积FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,新地图的设计更为线性,充满了狭窄的通道,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,通过计算出生点与目标区域的距离,他们建立了一套严谨的测量系统,
玩家们指出,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,问题不仅仅在于绝对面积的大小。近日,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,

为了精确比较,
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