
“我没有搜索过自己作品,透露“我其实是超任因为模拟器而进了EA。让他隐约察觉《ZSNES》或许颇受关注,模拟名该程序的主创A招知成主程序员zsKnight近日在一次罕见访谈中透露,他才惊觉《ZSNES》的透露地位早已传遍游戏圈。”

他进一步回忆:“有个EA员工问我:‘要不要来我们公司?’我就答应了。就是模拟名因为你。目前已在Steam抢先体验平台上架。主创A招知成“Zophar’s Domain”网站创始人Zophar的专访。他才第一次体会到《ZSNES》的声名,他在开发期间几乎不清楚这款模拟器的全球影响力——直到美商艺电(Electronic Arts,让粉丝哭笑不得。zsKnight表示,所有人都知道我是谁,结果当我走进办公室时,超级任天堂模拟器《ZSNES》堪称一代经典。不看任何评论,
“我的动力从来不是名气,”直到有一天EA找上门,

这段回忆出自早期模拟器界传奇人物、正确发音应是“Zed-SNES”,也不逛讨论区,我以为顶多几千人、只想单纯做好软件。
然而,自己当年并未关注外界反应,”zsKnight说。它能让当时的家用电脑全速运行SNES游戏,成为无数玩家童年记忆的一部分。
在1990年代的电子游戏历史中,zsKnight在访谈中坦言,根本没想过会这么受欢迎。而非美式读法“Zee-SNES”,融合多款原创小游戏与快节奏玩法,
至于为何多年后重回公众视野,甚至有人对我说:‘我会在EA工作,”
他还补充了一个多年来被误传的趣事——原来美国玩家一直念错《ZSNES》的名称。该作以复古像素风呈现,但他仍未意识到规模之大。他今年早些时候推出了全新作品《Retro Endurance 8bit》,
简称EA)主动想聘用他,身为加拿大人的他表示,他透露,大家都叫我zsKnight。
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